Инсайдер: GTA 6 может стать первой полноценной MMO от Rockstar Games

По данным источников, GTA 6 может превратиться в полноценную MMO с рольевой системой и онлайн-экономикой.

0
7
По данным источников, GTA 6 может превратиться в полноценную MMO с рольевой системой и онлайн-экономикой.
По данным источников, GTA 6 может превратиться в полноценную MMO с рольевой системой и онлайн-экономикой.

По информации инсайдеров игровой индустрии, следующая часть Grand Theft Auto, GTA 6, может стать первой в истории серии полноценной многопользовательской онлайн-игрой (MMO), сообщает КавПолит с ссылкой на Wccftech. Источники, близкие к разработке, утверждают, что Rockstar Games планирует существенно изменить подход к проекту, создавая игру с элементами масштабного онлайн-мирa, который будет превосходить все предыдущие проекты студии.

По словам ветерана игровой индустрии Рича Фогеля, который участвовал в создании таких проектов, как Ultima Online, Star Wars Galaxies, Star Wars: The Old Republic, Doom, New World и Halo Infinite, GTA 6 может радикально переосмыслить концепцию франшизы, приблизив её к полноценной MMO с глубокой ролевой системой. При этом Фогель не участвовал лично в разработке игры, а информацию получил от нескольких источников, осведомлённых о планах Rockstar.

В августе 2023 года Rockstar Games приобрела команду Cfx.re, создателей FiveM — популярной модификации для GTA V, которая значительно расширяла возможности игры, позволяя игрокам создавать собственные серверы, участвовать в сложных ролевых сценариях и формировать уникальные сообщества. FiveM позволял игрокам вести «вторую жизнь» в Лос-Сантосе, включая карьеры парамедиков, полицейских, механиков и владельцев клубов. Популярность модификации стала важной частью успеха GTA Online.

С приобретением FiveM Rockstar получила доступ к команде разработчиков, глубоко понимающей потребности онлайн-сообщества. За годы существования GTA Online игра эволюционировала от простой многопользовательской модели до масштабного мира с регулярными обновлениями, живыми событиями и системами долгосрочного прогресса, позволяя игрокам строить криминальные империи и формировать собственные истории.

Последние обновления GTA Online добавили элементы, ориентированные на ролевой геймплей, включая тренажёры для изменения внешнего вида персонажей и возможность приобретать кастомизированные особняки. Эти функции указывают на стремление разработчиков к более глубокой кастомизации персонажей и долгосрочному прогрессу, выходящему за рамки косметических изменений.

В сочетании с ранее опубликованными сведениями о стратегии Rockstar по расширению онлайн-взаимодействий, информация о потенциальном превращении GTA 6 в MMO выглядит всё более вероятной. Если GTA 5 остаётся второй по продажам игрой всех времён, а её онлайн-компонент приносит миллиарды долларов, GTA 6 с постоянным онлайн-миром способна значительно увеличить доходы и задать новую планку для MMO.

Несмотря на задержки релиза, игра остаётся самой ожидаемой по версии The Game Awards, а работа над версией для PC указывает на подготовку к платформе с поддержкой сложной онлайн-инфраструктуры. Rockstar продолжает развивать GTA Online, тестируя подходы, которые могут стать фундаментом для GTA 6.

Ранее мы писали о том, что OpenAI анонсировала GPT-5.2 — новую флагманскую модель с рекордной производительностью.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь