Rockstar тратит $300 миллионов на создание реалистичной воды в GTA 6

0
3
Rockstar потратила до $300 миллионов на физику воды в GTA 6. В игре появятся приливы, серфинг, ураганы и наводнения, изменяющие опыт открытого мира.
Rockstar потратила до $300 миллионов на физику воды в GTA 6. В игре появятся приливы, серфинг, ураганы и наводнения, изменяющие опыт открытого мира.

Grand Theft Auto 6 готовится к выходу в 2026 году, до релиза осталось меньше года. Интерес к игре растет с каждым месяцем, а фанаты надеются на новый трейлер от Rockstar к концу года, сообщает КавПолит с ссылкой на VGTech.

Хотя большинство деталей проекта остаются в секрете, появилась информация о значительных изменениях в физике воды. По данным источника, студия стремится создать самую реалистичную симуляцию воды среди всех видеоигр.

Отдельная команда из 20 инженеров работает исключительно над этой системой. На физику воды выделено от $200 до $300 миллионов, в то время как общий бюджет GTA 6 может превысить $2 миллиарда.

Игроков ждут динамические приливы и отливы, возможность заниматься серфингом, а также стихийные бедствия, такие как ураганы и наводнения. Эти механики будут интегрированы в систему погоды открытого мира, значительно повышая уровень погружения.

Хотя Rockstar официально не подтвердила эти особенности, издатель Take-Two Interactive ранее заявлял, что новая часть серии призвана совершенствовать классическую формулу GTA. Это делает высоковероятным появление большинства описанных нововведений в финальной версии игры.

Ранее мы писали о том, как поживает CS 1.6 сейчас и почему вам стоит в нее поиграть.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь